February 19, 2023

Unity Shader入门精要 读书笔记

Unity Shader入门精要 读书笔记

简介

《Unity Shader入门精要》的作者是冯乐乐,本书是一本在游戏业内广为流传的shader基础入门书籍。

注意事项

这篇笔记是从第12章开始的,笔记中的代码都是URP管线下的HLSL

书目

第十二章 屏幕后处理效果

第十五章 使用噪声

参考

[1] Gaussian blur - wikipedia

[2] Bloom (shader effect) - wikipedia

[3] Cel shading - wikipedia

关于本文

本文作者 Master Gong Sheng, 许可由 CC BY-NC 4.0.